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Channel: Let's Play » Ende
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#013: Ein dramatisches Ende & Credits

Nach dem Einsetzen des eisigen Zahnrades erscheint eine riesige Statue eines Engels, um uns den Stairway to Heaven zu präsentieren – weit, weit geht es nach oben, beinahe zur Spitze des Turmes. Dort...

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#001: Nussige Karamel-Creme gefällig?

Jetzt wird mal richtig abgekackt. Nussige Karamel-Creme am laufenden Meter, manchmal auch in Litern, in allerlei Formen und Farben und Konsistenzen. Die köstlich kranke Königsdisziplin des Kotens,...

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#008: Das Ende einer Ära

Wir bauen weiter an unserer heimeligen Gartenlaube und buddeln weitere Beete aus, um die karge Landschaft in ein zauberhaftes Grün zu verwandeln. Weiße Rosen sorgen für eine strahlende Abwechslung in...

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#017: König von Kyrandia & Ende

Die Kyra-Vault öffnet sich endlich – und Freund Malcolm kommt uns entgegen. Aus fraglichen Gründen macht er uns schräg von der Seite an und fängt an, uns ständig in der Gegend rumzuschubsen… ja, wie?...

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#019: Endkampf, Credits und Malcolm

Zanthia rettet erneut die Welt (von Kyrandia) – und Hand greift an. Mal wieder, füge ich in Klammern hinzu. Diesmal sind wir aber schlauer und schubsen die fiese Hand über den Abgruuuääääähhh… Marko...

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#003: Ein trauriges Ende & Credits

Wir legen die gefunden Steine in den Eimer, um ihn zu beschweren. Nach einem kurzen Ruck können wir ihn direkt mitnehmen. Am Baume entdecken wir die letzte Eichel des Jahres und ein kleines...

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#027: Der Tod des LeChuck & Ende

Unsanft landen wir direkt im Grog-Automaten bei Stans Gebraucht-Schiff-Verkauf. Prompt kommt der smarte Verkäufer und fragt, wie es so geht – und versucht, auch LeChuck ein Schiff aufzuschwatzen. Was...

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#057: Ende: Die Rettung der Welt

Wir haben die Singularität erfolgreich mit dem ZMG ausgelöst und finden uns erneut in 1955 wieder, eingeschlossen in einer Kammer. Zwei Soldaten wollen uns nicht rauslassen, da wir die E99-Bombe bei...

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#028: Noch mehr Ende

Da nicht alles an Gequatsche vom Ende in eine Folge gepasst hat, geht’s hier unverschämt und munter weiter in einer kleinen Extra-Folge. Und natürlich noch mit dem von euch gewünschten Bonus über...

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#058: Credits & Epilog

Das Ende von Singularity ist erreicht, die Welt ist mehr oder weniger vorerst gerettet – und endlich erfahren wir, welche Menschen am Game so beteiligt waren. Das Spiel ist übrigens nach einer wahren...

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#060: Ende: Die Unterjochung der Welt

Erneut joggen wir durch die heiligen Hallen Katorgas. Diesmal in unserer dritten (und vorletzten) Mission unterwegs. Nachdem wir bereits Dr. Demichev abgeballert haben und ein zweites Mal dann beide...

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#120: Das Ende: Epilog I

Das Ende von Awakening ist gekommen. Wir erfahren, wie es mit den Grauen Wächtern weitergeht – und dass der Architekt sich mit seiner Art in die tiefsten Tiefen der Tiefen Wege zurückzog, um nie wieder...

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#121: Das Ende: Epilog II & Credits I

Der Epilog geht weiter. Wir erfahren, dass Oghren sich leider nicht mehr mit Felsi ausgesprochen hat – wahrscheinlich, weil wir das abschließende Gespräch nicht mehr mit ihm führen konnten. Schade....

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#122: Das Ende: Credits II & Gelaber

Eine Menge an Credits. Was soll man dazu noch groß sagen? Vielen Dank für’s Zuschauen bei 122 Folgen Dragon Age: Awakening. Ich hoffe, ihr hattet ebenso großen Spaß dabei wie ich beim Spielen und...

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#013: R.I.P. Burger & Ende

Ben und Moe fahren auf dem Bike dem Ende entgegen – aber Ripburger hat noch andere Pläne mit den beiden. Die feiste Qualle weiß einfach nicht, wann sie verloren hat. Mit einem riesigen Armee-Truck holt...

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#014: Los Banditos Creditos

Biker Ben fährt nun einsam und ohne Maureen dem Sonnenuntergang entgegen. Ein wenig melodramatisch, aber schon bald werden er und seine Gang wieder gemeinsam fahren. Corley Motors ist gerettet und Ben...

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#013: Brutsbrüder vs. den Tod selbst

Der lumpige Oger zeugt wieder von herausragendem Mangel an Intelligenz: er wirft einen riesigen Felsbrocken auf sich selbst und auf die umstehenden, vor allem eben Dunkle Brut. Doch vor lauter Zorn auf...

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#011: Ende: Morrigan

Endlich haben wir sie gefunden. Morrigan. Der wahre Grund unserer Reise. Der wahre Grund unserer… Hexenjagd. Die Waldhexe hat den Eluvian aktiviert, doch dies soll erst einmal von zweitrangiger...

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#012: Ende: Morrigans Tod

Noch einmal stellen wir die Hexe des Waldes, Tochter von Flemeth. Noch einmal hören wir ihre kläglichen Versuche, ihr Entschwinden und die Entführung unseres eigenen Sohnes, Fleisch und Blut, einziger...

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#001: Fulminante Mega-Action!

“Immer locker durch die Hose atmen!”, so weiß der Volksmund uns zu beschwichtigen. Was aber tun, wenn die Hose das große Flattern und der Protagonist das Fracksausen hat? Jetzt ist nämlich mal Schluss...

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